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Informatique et arts numériques (BCompSc)

Type de programme
Honours
Campus principal
Sir George Williams (SGW)
Durée
3 à 4 ans
Trimestre de début
Automne
Apprentissage expérientiel
Coop

Pourquoi étudier informatique et les arts numériques?

Stimuler les sens. Nourrir l’esprit. Au sein du programme d’arts numériques, vous utiliserez algorithmes et théorie computationnelle pour réaliser des œuvres multimédias interactives qui repousseront les limites de l’audiovisuel.

Ce diplôme permet de combiner l’informatique avec un champ non traditionnellement considéré comme étant connexe. Dans nos installations de pointe consacrées à l’infographie tridimensionnelle, au calcul de haute performance et à l’intelligence artificielle, vous vous exercerez à l’usage des outils du domaine. Dans le cadre de cours magistraux, de travaux de laboratoire et de projets, vous pourrez également :

  • explorer les paradigmes de programmation sous l’angle des arts numériques et du design;
  • apprendre les techniques et stratégies conceptuelles essentielles en production numérique 3D;
  • utiliser des systèmes informatiques pour traiter, synthétiser et manipuler des représentations numérisées du son.

Structure du programme

L’obtention d’un baccalauréat en informatique nécessite au moins trois ou quatre ans d’études à temps plein (de 90 à 120 crédits), selon votre formation antérieure.

Les cours de tronc commun assurent une formation théorique et de solides bases en mathématiques, en méthodologie de la programmation, en architecture informatique, en structures de données, en systèmes d’exploitation et en génie logiciel.

Les étudiantes et étudiants du programme suivent la moitié de leurs cours au programme d’arts numériques de la Faculté des beaux-arts.

Sous réserve d’avoir accumulé 30 crédits, les étudiantes et étudiants en informatique qui obtiennent d’excellentes notes peuvent être admis au programme de Honours.


Cours



Programme coop

Le programme coop, offert dans le baccalauréat en informatique, vous permet d’effectuer des stages rémunérés de 12 à 16 semaines.  En tant qu’étudiante ou étudiant coop, vous contribuerez à des projets conçus et mis en œuvre par des professionnels. Vous pourrez aussi :

  • analyser et mettre au point des solutions informatiques;
  • concevoir et créer de nouveaux logiciels ainsi que modifier et mettre à l’essai des logiciels existants utilisés dans un large éventail d’entreprises et d’industries;
  • dresser les plans de systèmes de sécurité informatique contrôlant l’accès à des bases de données et les mettre en place.

Nos étudiants coop ont effectué des stages auprès d’employeurs tels que :

  • Alcatel-Lucent;
  • Bell Canada;
  • Cogeco; et
  • Ericsson.


Exigences d’admission


Cités à titre indicatif seulement, les critères et moyennes minimales d’admission peuvent varier selon la qualité des candidatures. Satisfaire aux exigences minimales ne garantit aucunement l’admission.



Portfolio exigé

Les candidats doivent joindre un portfolio à leur demande. 

Possibilités de carrière

Nos diplômées et diplômés en arts numériques font carrière dans l’industrie de la publicité ou du divertissement comme programmeurs ou concepteurs. Certains ont été recrutés par :

  • Ubisoft;
  • Moment Factory;
  • Sid Lee;
  • Electronic Arts / Arts électroniques;
  • Warner Brothers Interactive.

Autres programmes d'intérêt

Informatique (BCompSc)
  • Honours
  • Coop
Informatique (BCompSc)

Au cours de vos études, vous apprendrez à concevoir des systèmes d’exploitation et de commande pour véhicules spatiaux ou à implanter des systèmes de sécurité informatique complexes.

Département

Faculté

Intermédias (vidéo, performance et arts électroniques) (BFA)
  • Majeure
Intermédias (vidéo, performance et arts électroniques) (BFA)

Au cours de vos études, vous deviendrez un pionnier, explorant les liens entre les technologies médiatiques émergentes ou existantes et les beaux-arts.

Département

Faculté

Arts numériques et informatique (BFA)
  • Majeure
Arts numériques et informatique (BFA)

Stimuler les sens. Nourrir l’esprit. Au sein du programme d’arts numériques, vous utiliserez algorithmes et théorie computationnelle pour réaliser des œuvres multimédias interactives qui repousseront les limites de l’audiovisuel.

Département

Faculté

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