Camp de jour
Arts et sciences
Automne 2026
Un camp thématique en arts et sciences offert par l'Université Concordia en partenariat exclusif avec le Collège Stanislas de Montréal.
Aperçu
Le camp de jour Arts et sciences de Concordia propose une programmation éducative et stimulante, ainsi qu’une expérience d’immersion en anglais.
Offert durant le congé d’automne, le camp comprend deux volets : le volet primaire et 6ème dont les activités seront offertes dans les locaux du Collège Stanislas, et le volet secondaire 5ème à 3ème dont les programmes se dérouleront entièrement sur le campus Sir-George-Williams (SGW) de Concordia, au centre-ville de Montréal.
Dates : Du lundi 26 octobre au vendredi 30 octobre 2026
Tarification : 450 $ pour la semaine par participant.
Période d'inscription : Du 10 septembre au 9 octobre 2026.
Volet primaire et 6ème
Où
Collège Stanislas, 740 boul. Dollard, Outremont
Horaire
09 h 00 à 16 h 00
Un service de garde est offert le matin et l'après-midi pour le volet primaire. Vous pourrez y inscrire votre enfant au moment de l'inscription.
Programmation
Explorer, créer et découvrir! De l’ingénierie aux sciences naturelles, les jeunes explorent, expérimentent et apprennent en s’amusant. Grâce à des activités interactives, ils découvrent le monde qui les entoure, développent leur esprit critique et vivent une expérience enrichissante d’immersion en anglais.
Deux programmes sont proposés selon le groupe d'âge et le niveau scolaire :
- 5–6 ans : Grande Section (GS) et Cours Préparatoire (CP)
- 7–8 ans : Cours Élémentaire 1 & 2 (CE1, CE2)
- 9–11 ans : Cours Moyen 1 & 2 (CM1, CM2) et 6e
Lego et construction - Group 1 (GS et CP)
Défis de construction — Votre enfant sera immergé dans le monde fascinant des briques Lego® en relevant de nombreux défis et en explorant des concepts de génie civil tels que la gravité et la stabilité. Est-ce que ça tiendra ? Sera-t-il assez haut ? Tellement de questions ! Son ingéniosité sera mise à l'épreuve.
Au fil de la semaine :
- structures et stabilité
- engrenages, poulies et leviers
- véhicules et propulsion
- ponts et tours
- défis chronométrés en équipe.
Les enfants conserveront leurs plans, mais pas leurs constructions.
Environnement - Groupes 2 (CE1 et CE2) et 3 (CM1 - CM2 - 6ème)
La nature en ville, du sol au ciel. Observer le vivant, comprendre les cycles, mesurer notre empreinte et construire des solutions.
Au fil de la semaine, les enfants touchent à plusieurs de ces volets :
- faune et flore urbaines, identification et observation sur le terrain
- cycle de l'eau et qualité des cours d'eau
- sols, compost et décomposition
- énergies propres et défis de technologie verte, développés avec la chaire de recherche Volt-Age de l'Université Concordia
- réduction, réemploi et cycle de vie des objets.
Sorties à la Biosphère ou à l'Insectarium selon les semaines.
Volet secondaire 5ème à 3ème
Où
Édifice Hall, Université Concordia, 1455 boul. de Maisonneuve ouest.
Horaire
09 h 00 à 16 h 00
Programmation
Qu’ils soient passionnés par l’environnement, les arts numériques ou les projets STEAM, les jeunes vivront une expérience immersive unique alliant découvertes, créativité et apprentissage.
Animés par des spécialistes et inspirés par le milieu universitaire, ces programmes leur permettront de développer leurs compétences, leur curiosité et leur confiance tout en s’amusant.
Deux programmes dynamiques sont proposés pour les jeunes des niveaux secondaire 5e, 4e, 3e (12 à 15 ans).
Environnement
La même question que chez les plus jeunes, posée avec les outils d'un chercheur. Analyser, mesurer, argumenter — et passer à l'action.
Au fil de la semaine, les participants approfondissent plusieurs de ces volets :
- biodiversité, chaînes alimentaires et dynamique des écosystèmes, du local au mondial
- relevés et mesures sur le terrain — qualité de l'eau, sols, couvert végétal
- regard critique sur les technologies vertes et les énergies durables, appuyé sur les recherches de la chaire Volt-Age de l'Université Concordia
- projets engagés — cartographie de la biodiversité urbaine, analyse environnementale et réflexion sur les politiques climatiques.
STEAMpunk
Concevoir, fabriquer, tester, présenter. Un projet d’équipe où la science, la technologie, les arts et les mathématiques servent tous au même résultat.
Les participants forment de petites équipes et portent un projet du concept à la présentation :
- recherche et cadrage du problème
- conception assistée par ordinateur
- fabrication et essais d’un prototype
- documentation et présentation finale, encadrés par des animateurs de Concordia.
Selon les semaines et les ressources disponibles, le programme peut inclure la visite d’un laboratoire du campus ou la rencontre d’un chercheur.
Informations clés sur le camp
Découvrez les informations essentiels sur les camps d'été à Concordia.
- Télécharger le guide d'information (2026)
- Consultez la foire aux questions (FAQ) pour en savoir plus sur le déroulement quotidien des camps.
- Une fois votre enfant inscrit, vous recevrez un courriel avec toute l'information sur le camp concerné au cours de la semaine précédant son début.
Volet primaire
- Groupe 1 5–6 ans Grande Section (GS) et Cours Préparatoire (CP) : 10 places
- Groupe 2 7–8 ans Cours Élémentaire 1 & 2 (CE1, CE2) : 10 places
- Groupe 3 9–11 ans Cours Moyen 1 & 2 (CM1, CM2) et 6e 12 : 10 places
Total de 32 places pour la semaine.
Volet secondaire
- Environnement 12–15 ans 5e, 4e, 3e 24 : deux groupes de 12 places
- STEAMpunk 12–15 ans 5e, 4e, 3e 24 : deux groupes de 12 places
Total de 48 places pour la semaine.
Ces niveaux scolaires font référence au système français.
Le nombre de places disponibles est limité par programme et par groupe d'âge.
Vous pouvez annuler l'inscription de votre enfant en tout temps, sans avoir à justifier votre décision. Il suffit de nous transmettre un avis écrit par courriel à info.camps@concordia.ca. L'annulation prend effet à la date d'envoi de votre courriel.
Annulation avant le début de la semaine de camp: Un remboursement complet sera accordé pour toutes les sommes versées, y compris les frais d’inscription de 50 $. Aucun frais ni aucune pénalité ne s’appliquent, quelle que soit la date de la demande.
Annulation après le début de la semaine de camp : Le remboursement est calculé au prorata des jours de camp fournis, selon le taux journalier de la semaine concernée. Nous retenons uniquement :
- le coût des jours où le camp a été offert à votre enfant jusqu'à la date d'annulation;
- des frais d'annulation correspondant au moindre des deux montants suivants : 50 $ ou 10 % du coût des jours non utilisés.
Délai et mode de remboursement
Tout remboursement est effectué dans les 10 jours suivant la réception de l'avis d'annulation, selon le même mode de paiement que le paiement initial. Si le paiement a été fait par débit ou en espèces, le remboursement est émis par chèque dans le même délai de 10 jours.
Modifications et transferts
Des changements à l'inscription (groupe, programme, semaine) sont possibles selon les disponibilités, sans frais. Les demandes doivent être envoyées à info.camps@concordia.ca.
Un transfert à une autre semaine ne constitue pas une annulation; si aucune place n'est disponible, vous conservez votre droit d'annuler aux conditions décrites ci-dessus.
Absences
L'absence occasionnelle d'un enfant ne constitue pas un retrait du programme et ne donne pas droit à un remboursement. Toutefois, si vous souhaitez retirer définitivement votre enfant, transmettez-nous un avis écrit : les règles d'annulation après le début du camp s'appliqueront alors à compter de la date d'envoi de votre avis.
Annulation par le camp
Si nous devons annuler une semaine ou une inscription (nombre insuffisant de participants, cas de force majeure, etc.), vous recevez un remboursement complet de toutes les sommes versées pour les services non fournis, incluant les frais d'inscription, dans les 10 jours.
Retrait d'un enfant par l'administration
Si un enfant est retiré du programme pour des raisons de comportement ou de sécurité, le remboursement est calculé selon les mêmes règles qu'une annulation après le début du camp : nous retenons le coût des jours fournis et les frais d'annulation plafonnés (moindre de 50 $ ou 10 % des jours non utilisés), et nous remboursons le solde dans les 10 jours.
Au moment de l'inscription, assurez-vous d'avoir les renseignements ci-dessous sous la main :
- a carte RAMQ (pour les résidents du Québec), assurance maladie d'une autre province canadienne ou privée couvrant les soins médicaux au Québec (pour les visiteurs internationaux ou résidents temporaires);
- numéro d'assurance sociale de l'enfant (pour le relevé 24 pour les frais de garde d'enfants - Revenu Québec);
- renseignements médicaux : les ordonnances, le carnet de vaccination,
- renseignements sur la santé et les allergies;
- le nom et les coordonnées d'une personne à joindre en cas d'urgence (autre que vous-même).
Pour vous inscrire, vous n'aurez qu'à suivre ces simples étapes :
- Accéder au site d’inscription.
- Sélectionner les programmes (pour le premier enfant si vous inscrivez plus d'un enfant).
- Remplir le formulaire d’inscription.
- Valider votre sélection.
- Procéder au paiement.
Vous recevrez une confirmation d’inscription par courriel.
Notre équipe des camps de jour est soigneusement sélectionnée pour offrir un encadrement sécuritaire et stimulant. Chaque membre du personnel est choisi pour son expérience et son intérêt envers les enfants.
L'équipe reçoit plus de 50 heures de formation axée sur des compétences essentielles pour assurer une expérience positive et amusante. De plus, plusieurs membres de notre équipe détiennent une certification en premiers soins et en réanimation cardiorespiratoire.
Les membres de notre équipe font l'objet d'une vérification de leurs antécédents judiciaires au moment de leur embauche et ont reçu une formation sur la Politique sur la présence de mineurs sur les campus.
Comme dans tous les camps Concordia, les activités se déroulent principalement en anglais. Toutefois, les communications avec les familles sont bilingues, et les membres de notre équipe peuvent communiquer avec les parents et les jeunes en français ou en anglais.