Camps en sciences et génie
Nos camps de sciences et d'ingénierie proposent une série d'activités et d'expériences captivantes qui éveilleront la curiosité des campeurs pour la science, l'ingénierie, la technologie, l'intelligence artificielle et bien plus encore !
Nos camps sont animés par des étudiants universitaires et du personnel ayant déjà acquis une expérience en tant que conseillers et enseignants.
Lieu : Campus Sir-George-Williams de Concordia, au centre-ville de Montréal.
Exploration science et génie
- Proposé pour les 5 à 12 ans
- Groupes d'âge : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12
Une introduction au monde fascinant de la science ! Ce nouveau programme immersif est conçu pour les jeunes qui souhaitent découvrir et expérimenter diverses disciplines scientifiques. Les participants exploreront chaque jour un nouveau domaine à travers des activités interactives et engageantes.
Ils construiront et lanceront leur propre fusée, relèveront les défis environnementaux en créant des systèmes de filtration d'eau, comprendront la mécanique du corps humain en recréant l'anatomie d'une main, construiront une tour de paille capable de résister aux séismes simulés, et bien plus encore !
Ce programme encourage la pensée critique, la résolution de problèmes et la collaboration, offrant aux jeunes un espace ludique pour développer leurs compétences scientifiques tout en s'amusant.
Génie technologique : Codage
- Proposé pour les 7 à 12 ans
- Groupes d'âge : 7-8, 9-10, 11-12 ans
Une introduction à la programmation – Votre enfant découvrira les bases du codage informatique grâce à des activités ludiques et interactives. En étudiant les bases du codage numérique et du codage déconnecté, ils comprendront comment fonctionne le monde numérique qui les entoure.
Introduction à l'intelligence artificielle
- Proposé pour les 9 à 15 ans
- Groupes d'âge : 9-10, 11-12, 13-15 ans
Plongez dans l'avenir avec notre programme axé sur l'intelligence artificielle (IA) ! Conçu pour les jeunes ayant des bases en programmation, ce programme propose des activités passionnantes sur la cybersécurité, la reconnaissance faciale et l'exploration d'applications et de logiciels utilisant l'IA, tels que Chat GPT. Cette expérience unique leur permettra de découvrir comment ces technologies transforment notre monde tout en développant des compétences avancées en programmation.
Génie civile : Lego®
- Proposé pour les 5 à 12 ans
- Groupes d'âge : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12
- Deux semaines disponibles par groupe d'âge
Défis de construction – Votre enfant sera immergé dans le monde fascinant des Lego® en relèvant de nombreux défis et en explorant des concepts de génie civil tels que la gravité et la stabilité. Est-ce que ça tiendra ? Sera-t-il assez haut ? Tellement de questions ! Leur ingéniosité sera mise à l'épreuve !
Laboratoire de chimie / cuisine
- Proposé pour les 5 à 12 ans
- Groupes d'âge : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12
Bienvenue dans le monde de la chimie ! Ce nouveau programme a été spécialement conçu pour les jeunes passionnés de sciences qui rêvent de découvrir les mystères des réactions chimiques.
- Bases de la chimie : Préparez-vous à des expériences impressionnantes ! De la fabrication du savon aux flammes arc-en-ciel, en passant par des mélanges visqueux et des préparations surprenantes, nous découvrirons comment la chimie explique la magie.
- Cuisine moléculaire : Que se passe-t-il lorsque la cuisine rencontre la science ? Faire de délicieuses perles, des colorants alimentaires, et même de la glace maison : chaque jour, les jeunes découvrent une nouvelle recette pour comprendre les réactions chimiques en cuisine !
Espace : Robotique / Astronomie
- Proposé pour les 5 à 12 ans
- Groupes d'âge : 7-8, 9-10, 11-12 ans
Décollage imminent pour un voyage au-delà des frontières terrestres ! L'espace fascine-t-il votre enfant ? Nous les invitons à conquérir l'univers avec ce nouveau programme.
- Robotique : Nous concevrons de petits robots et les mettrons à l'épreuve sur des parcours spatiaux spécialement conçus pour tester les compétences en ingénierie robotique.
- Astronomie : construction de fusées, observation des étoiles, découverte de la vie d'astronaute... Entre la découverte et la réflexion, nous voyagerons bien au-delà de la Terre. Préparez-vous au décollage, l'aventure commence cet été !
Environement
- Proposé pour les 5 à 15 ans
- Groupes d'âge : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-15
Votre enfant est-il curieux de découvrir la nature sous toutes ses formes ? Ce nouveau programme plongera les enfants dans le monde des sciences naturelles !
Mili-Volt - Green Tech : Via ce programme développé en collaboration avec la chaire de recherche Volt-Age de l'Université Concordia, les enfants feront des découvertes fascinantes sur les îlots de chaleur, l'énergie solaire et le plastique, tout en passant à l'action !
Mission : Flore et Faune : Les enfants découvriront le monde des plantes, des animaux et des micro-organismes ! Cet été, la nature et la technologie se rejoignent pour des aventures inoubliables !
STEAMpunks
- Proposé pour les 13-15 ans
- Deux semaines conscientes ; 15 participants par session
Les activités STEAM (science, technologie, génie civile, art, mathématiques) favorisent les capacités créatives, techniques et interpersonnelles. Trente jeunes participeront à une variété d'ateliers pratiques, de visites de laboratoires, d'activités physiques et de sorties conçues et animées par des professeurs universitaires pour inspirer l'apprentissage de manière ludique. Grâce à un goût de l'enseignement supérieur et en développant la confiance, les connaissances, les compétences et le réseautage, ce camp vise à favoriser la réussite au lycée et au-delà.
Programme Aspirant Moniteur (PAM) - Arts et science
- Proposé pour les 13-17 ans
- Programme de cinq semaines
L'art et la science te passionnent, et tu souhaites développer tes compétences en animation? Joins-toi à notre Programme d'aspirant moniteur! La formation comprend un minimum de 150 heures d'apprentissage pratique et théorique, complétées par 50 heures de prise en charge supervisée d'un groupe de jeunes.
Tu suivras une formation en premiers soins et obtiendras le Diplôme d'aptitude aux fonctions d'animation (DAFA). Tu bénéficieras d'avantages exclusifs: sortie au Camp YMCA Kanawana, abonnement de deux mois aux centres sportifs YMCA et priorité pour les entretiens d'embauche de l'année suivante. Formation DAFA incluse.