Canada Electronic Gam(bl)ing : Multinational Empirical Surveys
Étude sur le jeu en ligne et la pandémie COVID-19
Un « collaboratoire » sur la dépendance à Internet : Expérimenter, échanger, discuter de l’usage d’Internet à l’ère des nouvelles technologies
Enquête ENHJEU-QUÉBEC - Portrait du jeu au Québec: Prévalence, incidence et trajectoires sur quatre ans
Enquête sur les Habitudes de Jeu des Étudiants Universitaires 2008
Étude comparative des enquêtes ENHJEU-Québec et Baromètre Santé 2010 (France)
C.I.B.R.G. (Corps comme lieu Intersubjectif de Bataille pour la Résistance des Gamers)
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