Chaire de recherche sur l'étude du jeu

Research chair on gambling

Chaire de recherche sur l'étude du jeu

Research chair on gambling

Projet CIBRG

C.I.B.R.G. (Corps comme lieu Intersubjectif de Bataille pour la Résistance des Gamers), un projet du département de sociologie et d’anthropologie de l’Université Concordia subventionné par le CRSH (Conseil de recherches en sciences humaines), a pour objectif de comprendre l’expérience subjective des joueuses et des joueurs lors de l’utilisation d’avatars dans le contexte du jeu League of Legends (LoL) (Riot Games, Inc.). Le projet explore comment LoL procure des repères à partir desquels les joueuses et joueurs peuvent développer une expérience  de genre de même que des interactions intimes significatives.


Équipe de recherche


Source de financement :

SSHRC/CRSH

Partenaires :

mLAB
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