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Les jeux ont toujours été considérés comme un mode de divertissement interactif pour toutes les générations, mais récemment, les chercheurs ont activé les jeux comme outils de recherche pour des questions sociales plus larges. Pendant les vacances de mars 2019, la programmation d'ARCADE 11 a transformé l'ESPACE 4 en une arcade de jeux, plongeant les visiteurs dans le monde de la recherche-création en matière de jeux et remettant en question l'idée que les jeux ne sont que des passe-temps agréables. Les activités et les recherches présentées abordaient des questions telles que l'intimité, la confiance, l'accessibilité et l'agencement par le jeu. 

 

En tant que point culminant régulier du festival Montréal Joue, ARCADE 11 a été présenté par les membres de Technoculture, Art and Games (TAG) et de l'Milieux Institute for Arts, Culture and Technology et a permis d'engager les étudiants, les chercheurs et le grand public dans les dernières recherches menées à Concordia.

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