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La culture populaire japonaise sous la loupe des experts

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Le cycle de conférences du recteur de l’Université Concordia réunit des experts à Montréal sous le thème Regard sur le mix-média : animes, mangas et jeux vidéo

Montréal, le 31 janvier 2012 – La version japonaise de ce qu’on appelle communément convergence des médias sera au centre des discussions et des débats d’universitaires japonais, américains et canadiens, réunis à l’occasion du cycle de conférences du recteur de l’Université Concordia, du 4 au 6 février prochains. Sous le thème Regard sur le mix-média : animes, mangas et jeux vidéo, l’événement de trois jours permettra à ces experts d’étudier la culture populaire japonaise sous différents angles et de prendre part à plusieurs activités publiques gratuites.

La conférence du célèbre spécialiste et auteur de mangas japonais Eiji Otsuka donnera le coup d’envoi de la programmation le samedi 4 février. Le volet universitaire du cycle de conférences du recteur se répartira ensuite sur deux jours. Dans le cadre d’un colloque tenu le dimanche 5 février, les experts présenteront les résultats de leurs dernières recherches. Le lundi 6 février, ce sera au tour de 17 étudiants des cycles supérieurs, à l’occasion d’un Master Class, de présenter le fruit de leur travail universitaire aux participants du colloque. Ces étudiants viendront d’universités québécoises ainsi que des universités Duke, Harvard et de Californie (États-Unis), de l’Université des sciences et technologies de Yunlin (Taiwan) et des universités de Sophia et de Kōbe (Japon). Les experts et étudiants participant à l’événement pourront rencontrer Otsuka et discuter de leurs travaux.
 Le Master Class n’est pas ouvert au public ou aux journalistes.

Les activités suivantes sont ouvertes gratuitement au public :

QUOI : Conférence d’ouverture d’Eiji Otsuka – en partenariat avec
Bibliothèque et Archives nationales du Québec (BAnQ)
QUAND : Samedi 4 février, 17 h
OÙ :
Auditorium de la Grande Bibliothèque
475, boul. de Maisonneuve Est

L’alliance contre-nature entre Disney et Eisenstein : l’émergence en temps de guerre de la culture de l’otaku, de l’animation et du manga

Grande figure du paysage culturel japonais et critique renommé, Eiji Otsuka est l’auteur d’une vingtaine d’ouvrages, dont des romans et les mangas de la célèbre série Kurosagi, livraison de cadavres. Créateur de l’anime Mahō no Rouge, il est également professeur d’art des médias à l’Université de design de Kōbe. Il évoquera l’origine des animes et des mangas – nés pendant la guerre du Pacifique –, qu’il perçoit comme un amalgame de la technique de montage d’Eisenstein et de l’esthétique des personnages de Disney.

En japonais avec traduction simultanée en anglais et en français 

Entrée gratuite – billets à réserver sur banq.qc.ca

QUOI : Colloque
QUAND : Dimanche 5 février, 9 h 30 – 17 h 30
OÙ :
Cinéma J.-A.-De Sève, pavillon J.-W.-McConnell, Université Concordia
1400, boul. De Maisonneuve Ouest

  • Ian Condry, du Massachusetts Institute of Technology (MIT), se penchera sur le phénomène Miku Hatsune, idole virtuelle la plus populaire au Japon dont la voix a entièrement été créée par les usagers d’un programme informatique. Outre Miku, le professeur Condry examinera la dynamique des médias sociaux dans le sillage du séisme, du tsunami et de la crise nucléaire de l’an dernier.
  • Mia Consalvo, de l’Université Concordia, présentera ses recherches sur une nouvelle forme de jeu vidéo qui consiste à prolonger l’histoire, à réécrire les scénarios, à transformer les cultures et à renouveler les attentes. La professeure Consalvo a étudié les activités d’un groupe de joueurs qui « piratent » d’anciens jeux japonais, les traduisent et rendent leurs nouvelles créations accessibles au plus grand nombre.
  • Thomas Lamarre, de l’Université McGill, proposera une définition des « récits transnationaux » qui dépasse le cadre des interprétations actuelles du « mix-média », comme phénomène de narration empruntant différents supports, d’une part, ou comme modèle japonais réussi de franchise multimédia, d’autre part. Le professeur Lamarre étudiera plutôt la manière dont les récits passent d’une nation à l’autre, illustrant différents modèles de sérialisation.
  • Thomas Looser, de l’Université de New York, s’intéressera aux nouvelles revendications prêtées aux jeux vidéo, notamment l’idée voulant qu’ils dépassent le cadre du simple plaisir du jeu et représentent un système de valeurs bien réelles. Le professeur Looser énoncera ensuite quelques-unes des implications de ces revendications.
  • Margherita Long, de l’Université de Californie à Riverside, évoquera pour sa part la nécessité, illustrée dans l’art visuel et cinématographique japonais, d’adopter un nouveau point de vue sur l’énergie nucléaire et son impact à la suite de la catastrophe nucléaire de la centrale de Fukushima Daiichi l’an dernier. Elle appuiera ses arguments en analysant les projections actuelles de l’avenir nucléaire dans les créations de Takashi Murakami et d’Hayao Miyazaki.
  • Matthew Penney, de l’Université Concordia, présentera des œuvres non romanesques dans le cadre du débat sur le « mix-média ». Il donnera des exemples d’adaptations de textes historiques sous forme de mangas, qu’il s’agisse de l’attribution de rôles de jeunes filles à des nazies vêtues d’un bikini ou de la vision du Manifeste du Parti communiste repensé par un célèbre auteur de mangas. Le professeur Penney expliquera ensuite en quoi ces œuvres ont contribué à une présentation plus traditionnelle des événements historiques.
  • Marc Steinberg, de l’Université Concordia, examinera les origines de l’expression « mix-média » et explorera le sens que lui prête aujourd’hui le jargon marketing comme descripteur de la franchise des médias japonais. Le professeur Steinberg proposera un point de vue du « mix-média » qui exige que l’on repense la perception actuelle des médias comme un ensemble foncièrement multiplateforme et multisensoriel.
  • Toshiya Ueno, de l’Université Wako à Tokyo, se penchera sur l’influence d’images tirées du manga monumental Phénix (Hi no tori), de Tezuka Osamu, sur la pochette de l’album du groupe de musique techno ambient britannique System 7. Le professeur Ueno poursuivra avec d’autres représentations du chien dans la culture populaire japonaise, y compris dans un récent manga d’Oshii Mamoru, Bow wow Meiji Restoration (Wan wan Meiji Ishin).

QUOI : Arcade de jeux Mixcade
QUAND :
Dimanche 5 février, 16 h – 21 h
OÙ :
Hall d’entrée du pavillon intégré Génie, informatique et arts visuels (EV),
 Université Concordia
1515, rue Sainte-Catherine Ouest (angle de la rue Guy)

Le Centre de recherche Tag (technoculture, art et jeux) de Concordia collabore avec la Société ludique du Mont-Royal – groupe axé sur le jeu vidéo indépendant – pour présenter aux Montréalais un éventail de titres expérimentaux parmi les plus originaux, créés pour l’amour du jeu. Nombre des principaux concepteurs de jeux vidéo indépendants de Montréal seront au rendez-vous de la soirée Mixcade et inviteront les Montréalais à tester leurs dernières créations ainsi que quelques-uns des meilleurs jeux vidéo indépendants du monde.

Les bandes-son des jeux créeront l’ambiance musicale de la soirée tandis que les amateurs et les néophytes expérimenteront des jeux sans manette, le jeu en groupe Arcade Royale ainsi que des jeux dont les magnifiques éléments visuels seront projetés sur des écrans géants visibles depuis l’extérieur du pavillon.

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Source :

Nadia Kherif
Conseillère en relations médias
Service des relations médias
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Cell : 514 262-0909
Téléc. : 514 848-3383
Courriel : kherif@alcor.concordia.ca


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