Les concepteurs de jeux vidéo de Concordia et la Société ludique du Mont-Royal s’associent au cycle de conférences du recteur :Regard sur le mix-média : animes, mangas et jeux vidéo
Montréal, le 24 janvier 2012 – Prêts à jouer? Les Montréalais sont invités pour un soir à s’immerger dans l’univers de l’innovation et de l’audace à l’occasion de l’événement Mixcade organisé par l’Université Concordia. L’activité aura lieu le dimanche 5 février à partir de 16 heures, dans le hall d’entrée du pavillon intégré Génie, informatique et arts visuels (EV), 1515, rue Sainte-Catherine Ouest (angle de la rue Guy).
Cette célébration du jeu vidéo indépendant s’inscrit dans le cadre du cycle de conférences du recteur, qui se déroulera du 4 au 6 février prochain sous le thème Regard sur le mix-média : animes, mangas et jeux vidéo. D’une durée de trois jours, la programmation, centrée sur la culture populaire japonaise, prévoira plusieurs activités publiques gratuites, un colloque d’experts et un Master Class, auxquels participeront des universitaires canadiens, américains et japonais.
Bon nombre des meilleurs concepteurs de jeux vidéo indépendants de Montréal seront au rendez-vous de la soirée Mixcade et inviteront les Montréalais à tester leurs dernières créations. Cette arcade nouveau genre permettra également aux visiteurs d’essayer quelques-uns des jeux vidéo indépendants les plus originaux du monde.
Les bandes son des jeux créeront l’ambiance musicale de la soirée, pendant que les amateurs et les néophytes expérimenteront des jeux sans manette, le jeu en groupe Arcade Royale ainsi que des jeux dont les magnifiques éléments visuels seront projetés sur des écrans géants visibles depuis l’extérieur du pavillon.
Le Centre de recherche TAG (technoculture, art et jeux) de Concordia collabore avec la Société ludique du Mont-Royal à ce grand rendez-vous du jeu vidéo indépendant pour présenter aux Montréalais un éventail des créations expérimentales des plus originales, imaginées pour l’amour du jeu.
- At A Distance, de Terry Cavanagh, permet à deux personnes de jouer côte à côte simultanément, de communiquer et de partager leur écran pour résoudre des casse-tête spatiaux.
- J.S.Joust, de Die Gute Fabrik, est un jeu auquel peuvent participer jusqu’à sept personnes munies de contrôleurs de mouvement. Les joueurs évoluent au rythme des Concertos de Brandebourg de Jean-Sébastien Bach et tentent de neutraliser le contrôleur de leur adversaire, tout en protégeant le leur.
- Arcade Royale est une création à grande échelle sur mesure, dans laquelle jusqu’à quatre personnes peuvent jouer simultanément à l’un des quatre jeux imaginés par des concepteurs montréalais au cours de la dernière année.
(d’autres jeux seront ajoutés sous peu)
QUOI : Arcade de jeux Mixcade
QUAND : Dimanche 5 février, de 16 h à 21 h
OÙ : Hall d’entrée du pavillon intégré Génie, informatique et arts visuels (pavillon EV), Université Concordia
1515, rue Sainte-Catherine Ouest (angle de la rue Guy)
Les activités suivantes sont également ouvertes gratuitement au public :
Conférence principale d’Eiji Otsuka – en partenariat avec Bibliothèque et Archives nationales du Québec (BAnQ)
« The Unholy Alliance of Disney and Eisenstein: The Wartime Origins of Manga, Animation and Otaku Culture » (« L’alliance contre-nature entre Disney et Eisenstein : l’émergence en temps de guerre de la culture de l’otaku, de l’animation et du manga »)
Grande figure du paysage culturel japonais et critique renommé, Eiji Otsuka est l’auteur de plus d’une vingtaine d’ouvrages, dont des romans et les mangas de la célèbre série Kurosagi, livraison de cadavres. Créateur de l’anime Mahō no Rouge, il est également professeur d’art des médias à l’Université de design de Kobe. Il évoquera l’origine des animes et des mangas – nés pendant la guerre du Pacifique au Japon –, qu’il perçoit comme un amalgame de la technique de montage d’Eisenstein et de l’esthétique des personnages de Disney.
En japonais avec traduction simultanée anglais/français
QUAND : Samedi 4 février à 17 h
OÙ : Auditorium de la Grande Bibliothèque
475, boul. De Maisonneuve Est
Entrée gratuite – Billets à réserver sur banq.qc.ca
Colloque
Des spécialistes canadiens, américains et japonais se joindront aux experts de Concordia pour étudier les synergies actuelles entre films, jeux vidéo, bandes dessinées, romans et trames sonores.
Au programme : Récits transnationaux; Voyages involontaires : ROM Hackers et traductions amateurs de jeux vidéo japonais; Histoires de mix-média : Kyara versus contexte; L’expérience du mix-média; Miku : une idole virtuelle comme plateforme médiatique; L’autonomie des jeux (et la sombre valeur des armes); Nausicaä, aujourd’hui plus que jamais; Entre chien et loup : Oshii Mamoru et Tezuka Osamu (précisions à venir).
QUAND : Dimanche 5 février, de 9 h 30 à 17 h 30
OÙ : Cinéma J.-A.-De Sève, pavillon J.-W.-McConnell, Université Concordia
1400, boul. De Maisonneuve Ouest
Le lundi 6 février, des étudiants des cycles supérieurs venus du Japon, des États-Unis et du Canada assisteront à un Master Class pour approfondir leur connaissance du phénomène japonais du mix-média et en mesurer les répercussions sur un large éventail de disciplines universitaires – de l’histoire à la sociologie en passant par le cinéma, la communication et la littérature.
Le Master Class n’est pas ouvert au public ou aux journalistes.
Liens connexes :
- Centre de recherche TAG (technoculture, arts et jeux)
- Biographies des participants
- Cycle de conférences du recteur
- Société ludique du Mont-Royal
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Source :
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